terça-feira, 14 de fevereiro de 2012
Mais outro tablet da Samsung: Galaxy Tab 2, de 7 polegadas, roda Ice Cream Sandwich
Lembra quando a Samsung disse que queria lançar menos smartphones em 2012? Bem, eles nunca disseram que iriam lançar menos tablets… Não contentes com o Galaxy Tab 10.1, Tab 8.9, Tab 7.7 e Tab 7.0 Plus – fora o Tab original – eles acabaram de lançar o Galaxy Tab 2. É tipo o Galaxy Tab original, só que com Ice Cream Sandwich.
Sim, ele recebeu alguns pequenos avanços no hardware: ele tem processador dual-core de 1GHz, em vez do 1GHz single-core no Tab original; 1GB de RAM (vs. 512MB no Tab original); e a câmera traseira permanece com 3MP, mas agora filma em HD 720p. O Galaxy Tab 2 também é mais fino (10,5mm vs. 12mm) e mais leve (344g vs. 380g). E, claro, o Tab 2 roda Ice Cream Sandwich oficial; o Tab original, não.
De resto, os dois são praticamente iguais: tela de 7 polegadas com resolução 1024×600 pixels, até 32GB de armazenamento interno, suporte a 3G e bateria de 4.000mAh. Quem sai perdendo são as câmeras: a traseira perde o autofoco e o flash LED, e a frontal tem resolução menor (VGA vs. 1,3MP no Tab original). Especificações completas aqui.
O Tab 2 é uma versão mais simples do Tab 7.0 Plus, e representa um pequeno avanço em relação ao Tab original. Ele sai por cerca de US$440 pelo modelo Wi-Fi e US$550 pelo modelo Wi-Fi + 3G, segundo o SammyHub. O Galaxy Tab 2 deve ser lançado inicialmente no Reino Unido em março, e depois será disponibilizado em mais países. [Samsung via SammyHub via PhoneArena]
Google agora é mesmo dono da Motorola: EUA e UE aprovam compra
Em agosto, o Google anunciou que estava comprando a Motorola Mobility por US$12,5 bilhões pelo seu portfólio de 17.000 patentes e 7.500 pedidos de patente. E ontem, órgãos de defesa da concorrência nos EUA e União Europeia autorizaram a compra. Agora só falta a compra ser aprovada pela China e Taiwan.
As autoridades no Departamento de Justiça dos EUA e na Comissão Europeia concluíram que a aquisição da Motorola não reduz muito a concorrência. O receio, no entanto, é como o Google vai usar seu – agora enorme – portfólio de patentes.
Joaquin Almunia, da Comissão Europeia, diz que há “a possibilidade de que, uma vez que o Google seja o dono deste portfólio, o Google abuse dessas patentes, vinculando algumas delas a seus dispositivos com Android”. E, em declaração oficial, o Departamento de Justiça dos EUA disse: “a forma como o Google pode exercer suas patentes no futuro permanece uma preocupação significativa”. Não vá dar uma de Apple, hein Google! [Reuters]
O iPad está sendo recolhido das lojas chinesas?
A Apple perdeu um processo sobre os direitos de uso do termo “iPad” na China, e agora seu tablet superpopular pode estar no processo de ser retirado das lojas chinesas.
Segundo relatos, o Ministério da Indústria e Comércio da China está confiscando iPads encontrados à venda. Mas aparentemente a coisa é só para inglês (ou chinês) ver, e as lojas estão vendendo iPads para as pessoas que pedem especificamente por eles.
A pendenga judicial começou quando a Apple processou a Proview Technology Sehenzen (da China) sobre o uso do nome — ainda que a filial de Hong Kong tivesse vendido os direitos para a Apple em 2009. Apesar de a lógica favorecer a Apple na resolução deste disputa, é difícil não dar uma risadinha ao ver a Apple levar uma na cara em um processo judicial que ela mesma começou. [Xinhua, Hebei Youth Daily via DigiCha]
PS Vita esta chegando!!!
Enquanto o novo portátil da Sony não atrasa o suficiente para chegar ao Brasil, vamos acompanhar a recepção dos principais sites de games e tecnologia gringos para saber o que eles estão achando do brinquedo.
A opinião geral é praticamente a mesma: o Vita é uma supermáquina, o melhor videogame portátil já feito, mas ainda decepciona como portátil de comunicação, não tem a melhor interface e pode abrir um buraco no seu bolso. A tela é maravilhosa, as câmeras são uma porcaria. A lista de jogos é incrível, enquanto o preço e o incômodo dos cartões de memória deixam cicatrizes profundas.
Nada muito supreendente até aí. Talvez a grande discussão seja: você precisa/quer/sente falta de um portátil cavalar só para jogar videogame? Porque nós até dizemos que “não”, mas aí até o mais cético dos jornalistas diz que “tudo muda depois de jogar”, que “é incrível segurar o portátil”, e de repente nós começamos a ver o Vita com mais carinho.
Entre notas numéricas, estrelinhas e listas de prós e contras dos mais diversos sistemas de avaliação, selecionamos a seguir alguns trechos dos principais reviews publicados em sites estrangeiros. Incluímos também nossos primos americanos do Gizmodo e Kotaku, e esperamos poder conferir tudo isso com as próprias mãos em breve.
_______ ** _______
PC World
“No fim das contas, o PlayStation Vita é um excelente console portátil de games que vale o preço se você exige mais do que um smartphone ou tablet podem entregar no quesito jogatina. Você vai precisar fazer alguns sacrifícios em nome dessa potência toda, mas se você estiver disposto a conviver com o tamanho do Vita e com o sistema de preços draconiano da Sony para os cartões de memória, você vai ser recompensado com um dos portáteis mais poderosos já feitos.” - por Alex Wawro
CNET
“No geral, o PlayStation Vita é o portátil de games mais avançado já feito. Embora o preço seja enganador por causa do custo oculto [dos cartões de memória], o que você tem é um pacote impressionante desde o início. É uma primeira safra de jogos saudável que, com certeza, vai oferecer um pouco para cada tipo de jogador, sem contar o vasto catálogo de jogos via download que já está disponível.” - por Jeff Bakalar
T3
“Mas se o hardware é quase sempre impressionante, com uma linha de jogos de lançamento suficiente para prender os jogadores hardcore por meses, ainda temos alguma desconfiança no fato de a Sony se recusar a produzir mais jogos casuais de qualidade e outros softwares que possam satisfazer o lado emergente do mercado. [...] Por enquanto, é só uma máquina de games portátil cara e fantástica – na medida certa para jogadores caros e fantásticos como nós.” - por Matt Hill
Techradar
“Antes de você decidir pelo Vita, precisa ter certeza de qual lacuna você quer preencher. Se for basicamente ‘jogos portáteis’, é uma escolha certa. Ele mistura o melhor de tudo que existe por aí, de jogos com qualidade de PS3/Xbox 360 até jogos no estilo Angry Birds. [...] Ele está bem longe de incomodar aparelhos mais versáteis, como i-Coisas ou tablets, mas se você quer diversão primeiro, e algumas outras coisas depois, vale conferir.” - por Leon Hurley
Engadget
“A aposta mais recente da Sony chega um pouco tarde para o jogo, quase um ano depois do lançamento do 3DS. Mesmo assim, o Vita é um concorrente mais forte. O novo portátil da Sony supera o novo da Nintendo em mais quesitos do que nunca – não apenas na qualidade visual, mas também na tecnologia touchscreen, layout dos botões e controles, interface de usuário e, talvez mais importante, lista de jogos disponíveis no lançamento. Então tudo isso é o bastante para superar a competição? Nós não temos certeza.” - por Sean Buckley
Kotaku US
“O Vita poderia repetir a história do PSP. A Sony lançou a ideia de jogos portáteis com qualidade de console no PSP e produziu um sistema respeitável. Mas um sistema que a maioria das desenvolvedoras ocidentais abandonou cedo, culpa da pirataria e de um mercado paralisado em que não houve um efeito Monter-Hunter-japonês para ajudar. Talvez os desenvolvedores ocidentais não fiquem do lado do Vita por muito tempo também, principalmente se eles ainda estiverem na corrida do ouro das plataformas iOS.”
“Ele é, sem dúvida, o videogame portátil mais poderoso e fisicamente capaz já lançado, um que é vendido por um preço razoável e que é compatível tanto com o sistema tradicional de games-na-caixinha quanto com o estilo moderno de baixe-tudo-de-uma-vez. É um aparelho conectado que vai rodar desde clássicos (talvez até do PSone) até jogos moderno.” - por Stephen Totilo
Gizmodo US
“Você não está pagando só por um PlayStation portátil – você está pagando por um smartphone que, infelizmente, não tem o ‘smart’ e nem o ‘phone’. [...] Com telefones e laptops ocupando o espaço antes dominado pelo computador, o Vita parece estranhamente deslocado, sem um lugar que faça sentido – ele não vai superar o seu telefone, ele não vai superar o seu console. Ele alega ser um enviado do futuro, mas, na verdade, toda sua concepção parece estranhamente antiga.” - por Sam Biddle
The Verge
“O PlayStation Vita é simplesmente o videogame portátil mais desejado já lançado. Desde a bela tela até a potência por trás dela, desde os controles tradicionais bem executados até os novos toques inovadores, a Sony pensou em quase tudo, e o resultado é um sistema portátil que deve ser capaz de aguentar virtualmente qualquer jogo que seja relevante para você. [...] Ele não é tão bem sucedido como um aparelho de comunicação, com um software de design confuso e funcionalidades limitadas, mas ele se integra sem problemas com a PlayStation Network onde importa.” - por Sam Byford
Joystiq
“A única consideração que importa em um console é sua capacidade de rodar jogos, e nesse quesito o PlayStation Vita é um sucesso retumbante. Ele oferece a maior potência, a maior variedade de controles e as maneiras mais convenientes de comprar novos jogos na história dos videogames portáteis. Não que o hardware seja impecável. As câmeras são de baixa qualidade e mal posicionadas. A bateria tem vida curta, como era de se esperar.” - por JC Fletcher
Destructoid
“Quanto ao hardware, é impossível saber o quão recompensadora vai ser a experiência com o Vita nos próximos meses. Isso depende do lançamento consistente de novas funções e jogos. Tanto a Sony quanto as “third parties” vão precisar dar mais suporte do que deram ao PSP, e isso significa mais do que simplesmente atualizar SKUs e firmwares. [...] Fãs de produtos Sony vão simplesmente se apaixonar por ele, e acho que os mais cínicos de nós deveriam dar uma chance ao Vita. Ele pode impressionar até mesmo os céticos mais teimosos.” - por Jim Sterling
O que é isso? Um iPad no meio dos jogos de tabuleiro?
Jogos de tabuleiro e o iPad se dão muito bem. Alguns dos melhores apps do tablet são conversões de jogos modernos como Carcassonne, Ticket to Ride ou Ascension. Mas o casamento pode ficar mais interessante quando o iPad passa a fazer a vez de roleta ou dinheiro, como nessas novas edições de Jogo da Vida e Banco Imobiliário.
A Hasbro apresentou na Toy Fair uma linha chamada zAPPed que remixa os títulos clássicos da empresa colocando um iPad (não incluso no preço) no centro do tabuleiro. No Game of Life Zapped (US$ 25 nos EUA), o tablet faz as vezes de roleta e traz alguns vídeos do tipo videocassetadas em momentos aleatórios, para dar alguma graça a um jogo horrendamente tedioso.
Já a versão de Monopoly (conhecido também como Banco Imobiliário), que chega em junho, terá algo mais útil. Cada jogador ganha uma espécie de cartão de crédito que interage com o iPad pelo touchscreen (talvez a câmera também?) e elimina tanto a parte chata de contar o dinheiro quanto a parte legal de acusar o seu irmão de roubar uns trocados.
Já o Battleship traz a funcionalidade mais interessante. Uma tecnologia patenteada pela Hasbro faz com que as pecinhas sejam efetivamente sentidas pelo touchscreen do iPad, criando efeitos explosivos para quando um encouraçado for explodido.
Os jogos de tabuleiro da Hasbro são populares, mas estão longe, muito longe de serem os mais interessantes. Desde o início da década de 1990, especialmente na Alemanha, houve um renascimento dos jogos de tabuleiro e a cada ano há coisas mais interessantes sendo feitas. Eu sou absolutamente fascinado pelo assunto e acho que, ao contrário dos videogames, os tablets não ameaçam, mas complementam a experiência de sentar à mesa com amigos com cartas e pecinhas à frente.
Em alguns jogos mais complexos, é bem comum a gente se perguntar “não era mais fácil se o computador fizesse todos os cálculos?” Em jogos de guerra que levam a consideração o tipo de terreno, arma, cobertura, distância e linha de visão (como Combat Commander, dos meus favoritos) se pudéssemos planejar as coisas e mover as pecinhas no mapa e deixar o iPad fazer o trabalho sujo (e mostrar umas explosões e vídeos da época da guerra), a coisa seria bem melhor. Enquanto este futuro não chega, vamos acumulando (e vendendo) filhos no Jogo da Vida zAPPed. [Hasbro via Ubergizmo]
board games boardgames iPad Jogos de tabuleiro
sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012
LG A290 – Celular com capacidade para 3 Chips
O LG Tri Chip, novo celular que foi exclusivamente adaptado para o Brasil, foi lançado no país e é considerado o único aparelho GSM da marca a suportar 3 chips (SIM Cards) simultaneamente.
A especulação da empresa é de que esse lançamento seja referência no mercado de eletrônicos, principalmente no que diz respeito aos aparelhos celulares GSM, considerando que essa nova modalidade no mercado ainda não tem outras opções de modelos que abordam a mesma característica.
De acordo com o gerente geral de Estratégias de Negócios de Celular da LG, Rodrigo Ayres, os modelos de aparelhos celulares mais procurados no mercado eletrônico são os que suportam mais de um chip.
O LG Tri Chip conta com uma bateria de longa duração, MP3 Player, Rádio FM, Câmera de 1.3 MP e Memória de 2 GB.
O aparelho já está sendo vendido pelo preço de R$ 299,00.
Para conferir mais informações sobre o celular, acesse o site www.lge.com.
Assinar:
Postagens (Atom)






